Faceți o fotografie a cubului Rubik cu camera foto și vedeți cum să rezolvați puzzle-ul.
Cele 100 de modele de pe Cubul Rubik nu te vor lăsa indiferent.
Caracteristică incredibilă! Unele puzzle-uri au fost sparte - demontate și reasamblate incorect. Astfel de puzzle-uri sunt imposibil de rezolvat. ASolver știe să rezolve și să repare un astfel de puzzle.
Aplicația folosește camera pentru a recunoaște și rezolva puzzle-uri:
- Cubul Rubik 3x3x3 (Magic Cube, Speed Cube, Puzzle Cube)
- 2x2x2 Pocket Cube (Mini Cube)
- 4x4x4 Rubik's Revenge (Master Cube)
- Cubul profesorului 5x5x5
- 6x6x6 V-Cube 6
- Pyraminx (piramida lui Meffet)
- Megaminx
- Rubik's Void Cube
- Skewb
- 1x2x3 Puzzle 123
- 2x3x3 Domino
- Ivy Cube
- Kilominx fără centre
- Kilominx cu centre
- Dino Cube
- Turn 2x2x3
noi puzzle-uri vor fi gata în curând.
Scanează puzzle-ul cu camera ta și ASolver te va ghida prin pașii pentru a-l rezolva în câteva minute!
Puteți rezolva puzzle-ul uitându-vă la modelul interactiv. Sau vedeți o listă de mișcări care rezolvă puzzle-ul.
Camera nu este întotdeauna capabilă să recunoască puzzle-ul, de exemplu în cazul unei iluminari slabe sau din cauza strălucirii. Aceasta nu este o problemă - puzzle-ul poate fi introdus cu ușurință în modul manual.
Pentru puzzle-uri simple (2x2x2, 2x2x3, 2x3x3, 1x2x3, Skewb, Ivy, Pyraminx, Dino) ASolver găsește soluția optimă cu un număr minim posibil de mișcări.
Soluția cubului Rubik 3x3x3 și a cubului gol 3x3x3 este foarte aproape de optimă. Pentru un puzzle bine încurcat, înseamnă aproximativ 19 mișcări.
Pentru 4x4x4, 5x5x5, Kilominx cu și fără centre și Megaminx soluția optimă este necunoscută, așa că nimeni nu știe :)
Un bine încurcat:
- 4x4x4 in medie se rezolva in 48 de miscari
- 5x5x5 în 83 de mișcări
- Kilominx cu centre în 35 de mutări
- Kilominx fără centre în 33 de mutări.
ASolver este soluția oricărui puzzle.